Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS |
Era |
D MK |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Umur panjang dan kepandaian alamiah elf membuat mereka sesuai untuk hal-hal militer, bahkan cukup untuk menentang rasa tidak senang umum mereka untuk hal-hal tersebut. Elf mengingat hal-hal jauh lebih jelas daripada manusia, dan sering bisa mengetahui sesuatu firasat dimana ras lain hanya bisa bila dilatih untuk melakukannya. Pasti, di dalam kesempatan-kesempatan langka tersebut ketika seorang elf memusatkan perhatiannya terhadap peperangan, strategi yang dihasilkan adalah buah hasil karya dari ahlinya.
Catatan Khusus:Kepemimpinan unit ini menyanggupkan unit di sebelahnya di sisi yang sama melukai lebih banyak darah di peperangan, meskipun ini hanya berlaku untuk unit berlevel lebih rendah.
Naik level dari: | Elf Kapten |
---|---|
Naik level ke: | |
Harga: | 55 |
Darah: | 62 |
Gerakan: | 5 |
AP: | 150 |
level: | 3 |
Golongan: | netral |
ID | Elvish Marshal |
Kemampuan: | memimpin |
pedang senjata tajam | 10 - 4 serangan jarak dekat | ||
panah tusukan | 8 - 3 serangan jarak jauh |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | 0% |
tusukan | 0% |
peremuk | 0% |
api | 0% |
dingin | 0% |
arkana | -10% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 2 | 30% |
Bukit | 2 | 50% |
Datar | 1 | 40% |
Desa | 1 | 60% |
Gua | 3 | 30% |
Gunung | 3 | 60% |
Hutan | 1 | 60% |
Hutan Berjamur | 2 | 50% |
Istana | 1 | 60% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 30% |
Pasir | 2 | 30% |
Perairan Dalam | - | 0% |
Perairan Dangkal | 3 | 20% |
Rawa | 2 | 30% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |